Ces couleurs me font tourner la tête ! (Scratch)
niveau(x) éducatif(s)
Cycle 4 : Cycle des approfondissements (5e, 4e, 3e)
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A travers la réalisation d’un projet, l'élève doit apprendre à s’organiser en mobilisant l’usage des différents onglets. Logiciel utilisé :Auteur : Eric Chapignac |
Objectif
Créer un jeu ayant « au moins » les contraintes suivantes :
- Quand drapeau vert pressé, faire tourner la roue sur elle-même et mettre la balle dans une position de départ.
- La balle est inexorablement attirée vers le bas, mais monte quand on presse sur la touche « espace »
- La balle traverse la portion du disque qui a la même couleur qu’elle, sinon le jeu s’arrête.
Descriptif de la séance
- Distribution de la fiche élève ainsi que du fichier projet jeu couleurs.sb2
- Les élèves cherchent seul ou en binôme à réaliser un jeu qui répond « à minima » aux objectifs.
- Les élèves plus « experts » pourront prolonger leur jeu en faisant preuve d’initiative (exemple : score, plusieurs tableaux en diversifiant la vitesse de rotation de la roue, choix de la couleur et modification de celle-ci aléatoirement, points à ramasser à l’intérieur des roues, .…)
Documents à télécharger
Document professeur à télécharger
Dossier compressé de l'ensemble des documents avec fichiers Scratch
Les autres fiches Traam sur la création de situations mettant en œuvre l’algorithmique et la programmation du collège au lycée : ici
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Créé ledimanche 15 mai 2016
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RédacteurFaivre Baugnet Bénédicte
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Dernière mise à jourmardi 14 juin 2016
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Mot(s)-clé(s)