Ces scénarii, proposés dans le cadre d'un enseignement d'exploration, peuvent être adaptés au nouveau programme de SNT (Sciences numériques et technologie). Ce coup de projecteur un peu particulier r ...
Ce scénario pédagogique a été créé dans le cadre des Travaux Académiques Mutualisés. Il a été construit par plusieurs membres du groupe de Reims (Sandrine Vigato, Alice Petit) et expérimenté à plusie ...
Pix est une plateforme d'évaluation, de développement et de valorisation des compétences numériques des élèves et des adultes. Un article proposé par Valérie Scholtès-Fournier Collège Trois Fontaines ...
Ersilia : une ressource proposée par Isabelle Moret Lycée Verlaine, Rethel Toutes les ressources numériques ne se valent pas. Pour vous aider à faire le bon choix, vos collègues professeurs documenta ...
Comment aider les élèves à mettre en œuvre des stratégies pour s’informer de manière qualitative sur Internet ? Un scénario pédagogique proposé par Florence Burnotte, Sophie Duquénois et Céline Lesig ...
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La Biblio-Bête est un jeu qui permet aux élèves de s'approprier le CDI et ses espaces à travers une recherche sur les contes, placée dans l'univers de la Belle et la Bête Un article proposé par Josse ...
Le contexte Comment produire avec les élèves un livre numérique ? Comment motiver les élèves, quelles techniques d’écriture mettre en place, quels outils numériques utiliser ? De quelles autorisation ...
Toutes les ressources numériques ne se valent pas. Pour vous aider à faire le bon choix, vos collègues professeures documentalistes en ont sélectionné quelques unes, notamment à partir d'Eduthèque, m ...
Dans le cadre de la liaison école-collège, les CE2 CM1 de Montgueux, les CM de St Benoit-sur-Seine, les CM des Noës près Troyes et les 6ième5 du collège Brossolette de La-Chapelle-St-Luc participent ...